?

Log in

Дневник безнадежного предприятия
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 18 most recent journal entries recorded in Кладбище идей's LiveJournal:

Monday, April 16th, 2012
10:24 pm
[_stilgar]
PnP RPG
Современная настольная РПГ обязательно должна содержать:


  1. Вводное приключение, которое можно поиграть сразу из книги с минимальной подготовкой

  2. Готовые персонажи к этому приключению

  3. Некоторое количество второстепенных NPC

  4. Если в игре используется Stealth - подробные правила его использования. Желательно то же самое и для других скилов

  5. Money sink для игрока (что бы он всегда мог потратить деньги для улучшения своих функций)

  6. Правила по крафту и модификации оружия (если в игре используется оружие), желательно конструктор

  7. Програмные средства для создания и хранения персонажей

  8. ... дополняйте


Monday, December 15th, 2008
10:36 am
[_stilgar]
Thursday, August 9th, 2007
3:43 pm
[_stilgar]
Солнечные паруса
Tuesday, May 1st, 2007
12:26 am
[_stilgar]
Перевозка запчастей с базы на базу.
Wednesday, April 18th, 2007
3:49 am
[_stilgar]
Эндшпиль
А в конце у нас будут войны на DeathStar'ах.
Saturday, April 14th, 2007
2:16 am
[_stilgar]
"Колодцеобразные" ресурсы. Колодцы достаточно легко делаются, но долго наполняются водой.
Sunday, October 8th, 2006
5:53 am
[_stilgar]
Для глобального ММОTBS - учения войск, дающие экспу.
Sunday, September 3rd, 2006
1:08 am
[_stilgar]
Сеттинг: CP
Жанр: Экономическая стратегия

Смесь capitalism и rebellion.

Игрок, естественно, глава маленькой но гордой корпорации :)
Управляемые объекты: недвижимость (заводы, магазины, прочее), юниты (войка, служба безопасности), персоны (герои), команды(street teams and marketing teams)


Про последние два надо рассказать подробнее.
С персонажами - бизнессменеами все достаточно просто: ставишь его на управление каким-нибудь объектом, и получаешь на этом объекте некоторые бонусы.

С командами еще проще - собираешь несколько персонажей с команду - получается "составной персонаж", который дает бонусы всем участникам.

естественно персонажи набирают экспу и т.д.

среди параметров персонажей - "лояльность" и "корупция", о которых позже.
Sunday, August 27th, 2006
4:40 am
[_stilgar]
для ММО
Возможность крита при крафтинге. :)
Wednesday, January 11th, 2006
3:11 am
[_stilgar]
тема игры
Мировой энергитический кризис
Tuesday, September 27th, 2005
3:28 am
[_stilgar]
Для MMO: High-level diplomacy, event management, factions and races.
Monday, September 19th, 2005
9:53 pm
[_stilgar]
В идеи для MMO:
1) вместе с коробкой давать игроку одного достаточно высокого уровня чара, который анлочится по прохождению туториала.
Wednesday, September 14th, 2005
5:37 pm
[_stilgar]
Мысли о CP ММО:
1. Insta death - это круто, но черезвычайно вредно для играемости

Нужно попробовать разбить Insta death на плюсы и минусы и попробовать получить плюсы без минусов. Например, персонаж смертельно раненный, но недобитый до прибытия травмы - лежит в больнице полтора-два дня RT. это время игрок может попробовать другой класс.

2. Аналог rest-инга - lifestyle, который должен соответствовать уровню репутации. Включает в себя все - машину, вещи, дом, еду. Можно поднять например, design drug's ами или инкрустацией "кольта 12мм" брильянтами. Вообще, сервисов, предлагаемых NPC должно быть намного больше, чем могут игроки предложить игрокам. Так интереснее и легче для реализации.
Friday, September 9th, 2005
2:49 am
[_stilgar]
Надо будет упорядочить идеи и самые вкусные из них расписать подробнее.
Вот только с варкрафта слезу..

1. Несколько принципиально разных персуатион-скилов (дипломатия, блеф, фаст-толк, эмпатия)
2. Возможность в диалоге перед выбором "аггресивного" варианта оценить диспозицию.
3. слоу-мо в первые секунды боя(комбат-сенс)
Thursday, September 8th, 2005
6:08 am
[_stilgar]
Так как проект умер, не приходя в сознание, буду складывать сюда идеи по геймдизайну, которые покажутся интересными.

Пока что:
1. Экология в MMORPG
2. совмещение TBS и RPG
Wednesday, April 13th, 2005
2:23 am
[vot_takoi]
Сайту http://games.auditory.ru/
требуются все!!! Конкретнее - авторы статей, бета тестеры, художники, программисты, независимые разработчики, любители поиграть и т.д. и т.п.
Любые пожелания оставляйте в форуме.
Thursday, January 20th, 2005
12:01 am
[mazayka]
за то что бы люди делали игрушки ,тольк что бы эти игрушки потом их не убили=)
Thursday, September 30th, 2004
12:11 am
[_stilgar]
Ну, за успех безнадежных предприятий!

первое обращениеCollapse )
About LiveJournal.com